Художник по аквагриму
В архиве с 13 июня 2017
от 600 Br
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Минск
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 1 года до 3 лет
Создавать иконки и мини-иллюстрации в интерфейс/сайт и геймплей игры. Создавать (от эскиза до финального изображения) иконки игрового имущества...
Опыт (от 2-х лет работы) CG-художника с навыками в инфографике и знаковом дизайне. Знание композиции, цветоведения, умение объяснить...
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Упрощенное(автоматизированное) добавление машин, костюмов в проект. Создание, доработка и оптимизация шейдеров (Для персонажей, для окружения, для транспорта).
Опыт работы в схожей роли от 3-ёх лет. Уверенное понимание игрового движка Unity. Опыт оптимизации под мобильные устройства.
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать иллюстрации для интерфейса сайта и геймплея игры «Мир танков». Создавать (от эскиза до финального изображения) иллюстрации танковых сражений, будней...
Знание композиции, цветоведения, а также умение объяснить/обосновать их применение. Уверенное владение Photoshop. Уверенное знание техники matte painting.
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Контентные иллюстрации. Графика для ASO и материалы для маркетинговых кампаний. Иллюстрации для экранов приложения и веб-сайта.
Опыт работы графическим дизайнером /2D художником в онлайн-проекте от 2-х лет. Релевантное портфолио, демонстрирующее опыт создания векторных...
Опыт от 1 года до 3 лет
Готовить визуалы на основе технического задания от команды проекта. — Участвовать в разработке креативных концепций для брендов. — Разрабатывать визуальное присутствие бренда...
Что ты будешь делать: Какие навыки вам понадобятся в первую очередь? — Профессиональное владение графическими редакторами (Illustrator, Photoshop). — Знание тенденций современного...
Опыт от 1 года до 3 лет
Создавать модели и текстуры объектов игрового окружения под технически обновленный PBS рендер. Создавать high- и low-poly модели, PBR текстуры...
От 2 лет опыта работы в игровой индустрии на позиции Environment Artist. Знание законов и принципов композиции, колористики, а также...
Минск